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Arquivo para a categoria ‘Entretenimento’



Gossip Girls: Nova série da Warner espalha fofocas sobre blogueiros

Quarta-feira, 7 de Novembro de 2007 | 23:12

Quem tem pelo menos um dos olhos funcionando já aprendeu, para causar repercussão na blogosfera, basta mexer com o ego dos blogueiros. Rankings de tudo quanto é jeito, mapa da blogosfera, Super Trunfo, TwitterPoster, álbum de figurinhas, garrafas de vodka de blogs, e o que mais você possa imaginar. Os blogs brasileiros adoram uma metalinguagem.

Sabendo disso, a Warner criou uma inusitada campanha via Google AdWords para provocar e chamar a atenção dos blogueiros. Através de fofocas sobre os autores dos blogs, a ação visa divulgar “Gossip Girls”, a nova série do canal que estréia nesta quinta, dia 8. Não por coincidência, a série trata de pessoas fofoqueiras.

Diversos blogueiros entraram na dança, e ao entrar em seus blogs se depararam com o AdSense falando deles mesmos. O link dos anúncios leva para o Twitter criado para a campanha, trazendo os textos de todas os anúncios. Veja na imagem logo abaixo alguns exemplos.

A ação da Warner contempla ainda uma limousine, que está circulando por universidades de São Paulo, para mostrar o alto estilo das patricinhas do seriado. Veja fotos no Flickr de Gossip Girls. A criação é da agência Espalhe, que, também não por coincidência, conta com um blogueiro-mor matutando em sua sala de reunião.

Categorias/Tags: Entretenimento, Publicações e Veículos de Comunicação, Viral/Internet
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| Hoje no Passado |

Computer Game Museum | Donkey Kong

Quinta-feira, 25 de Outubro de 2007 | 9:51

Excelente execução para o Computer Game Museum de Berlim.

Algumas placas impressas na fachada de um prédio em reforma recriaram o design de fase do lendário “Donkey Kong”. A criação é da agência alemã Scholz & Friends.

Curiosidade: “Donkey Kong”, de 1981, marcou a primeira aparição do encanador mais famoso do mundo, Mario. E pra quem ainda não viu, o game virou camiseta no DiabaQuatro, com tiragem quase esgotada.

Clique na imagem para ampliar:

| Via ad/goodness

Categorias/Tags: Entretenimento, Eventos, Feiras e Festivais, Outdoor/Guerrilha
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SimCity Societies: parceria entre BP e EA com foco no aquecimento global

Segunda-feira, 15 de Outubro de 2007 | 10:28

Hoje, 15 de outubro, foi nomeado o Blog Action Day. Uma iniciativa que incentiva os blogs de todo o mundo a escreverem um post sobre meio ambiente, do jeito que quiserem, relacionado com qualquer tópico.

Antes de mais nada, eu começo convidando os leitores deste blog a visitaram a seção Social e Meio-Ambiente no arquivo. Tem coisa que não acaba mais, já que é um dos meus temas preferidos em se tratando de publicidade.

E para continuar dentro do tema, falando de como as marcas podem se engajar sem se tornarem um estorvo, gostaria de citar a recente parceria anunciada entre a Electronic Arts e a BP (British Petroleum). A iniciativa marca uma nova forma de colaboração entre a indústria do entretenimento e corporações que procuram conectar suas marcas as novas políticas sócio-ambientais.

Na quinta versão da clássica série “SimCity”, a EA colocará a marca da gigante multinacional dentro do contexto do game. Isso porque “SimCity Societies”, com lançamento previsto para 15 de novembro, adicionará ao universo de SimCity a preocupação com o aquecimento global.

Apesar das duas empresas estarem vendendo isso como uma grande novidade, as versões anteriores de SimCity já traziam diversos tipos de usinas para gerar energia para a sua cidade, com diferentes níveis de poluição cada uma, e também dando total liberdade ao jogador para tomar sua decisão. A diferença é que agora esse conceito será expandido e, pela primeira vez, com uma marca atrelada a ele.

O game vai contar com mais opções de eletricidade com baixa emissão de carbono, monitorando o gás na atmosfera e alertando sobre a possibilidade de acontecerem desastres naturais, como secas e ondas de calor, caso a emissão chegue a níveis alarmantes. Como alternativa, o jogador poderá seguir um caminho ecologicamente correto, com alternativas oferecidas pela BP, é claro, como usinas de hidrogênio, gás natural e energia solar. Quanto maior for a aposta nas energias renováveis, melhor será a qualidade de vida da cidade.

Além do logo da BP nas usinas de produção de energia dentro do jogo, uma versão demo de “Sim City Societies” será distribuída nos postos da empresa. O valor do acordo entre EA e BP não foi revelado.

Criada originalmente por Will Wright, em 1989, a série SimCity já vendeu mais de 18 milhões de cópias até hoje, sendo o único game comercial que é utilizado em escolas em todo o mundo e aclamado pelo seu valor educacional. Um alento para as mães de pessoas que, como eu, passaram boas horas da adolescência brincando de prefeito em SimCity.

| Dica de Milena Melo, do Oje

Categorias/Tags: Eletronic Arts, Entretenimento, Games, Social e Meio-Ambiente
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EA Sports | Can You FIFA 08?

Quinta-feira, 4 de Outubro de 2007 | 18:53

As versões anuais dos games de futebol, ou melhor, de esportes em geral, passam quase sempre por um problema persistente: mudanças mínimas em relação a edição anterior. Alguns detalhes aqui e ali, pequenos ajustes, um uniforme novo para um time, escalação atualizada e pronto, lançam como se fosse uma grande novidade.

Para mostrar que a nova versão de sua franquia FIFA, que completa 15 anos em 2008, sofreu mais do que uma mera maquiagem, a EA Sports encomendou uma milionária campanha para a Wieden+Kennedy. Além disso, pretende bater de frente com sua maior concorrente, a série Pro Evolution Soccer (Winning Eleven no Japão).

Com uma campanha integrada e a assinatura “Can You FIFA 08?”, a proposta é mostrar a evolução técnica da série, até então criticada quanto ao realismo se comparada ao rival japonês. Os jogos da EA Sports sempre foram considerados mais amigáveis ao jogador casual, nada de comandos complicados, ao contrário da simulação bem próxima da realidade dos Winning Eleven’s. A idéia agora é aproximar a imagem de FIFA ao realismo do futebol.

São três filmes que começam na televisão e terminam na internet, que trazem os jogadores Ronaldinho, Wayne Rooney, Sergio Ramos, Franck Ribery e Miroslav Klose em situações triviais. É então que dois garotos, mostrando jogadas realizadas no FIFA 08, os desafiam a fazer o mesmo no mundo real.

Na TV, os anúncios são uma espécie de teaser da campanha, e chamam para o site CanYouFIFA08.com. Os filmes completos estão disponíveis somente na web, acompanhados de making-of, downloads e uma série de materiais. A campanha também inclui mídia impressa e banners online.

Assista abaixo os filmes completos, e também os teasers para TV.

EA Sports FIFA 08 | Webfilms

EA Sports FIFA 08 | TV

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Discovery Channel exibe curta exclusivo da adaptação de “Halo” para o cinema

Sexta-feira, 28 de Setembro de 2007 | 16:21

O Discovery Channel encontrou uma maneira interessante e inusitada de divulgar sua nova série, “Last One Stading”, que tem estréia marcada para 4 de outubro nos Estados Unidos, em horário nobre.

O canal fechou uma parceria com a Fox e com os produtores do filme baseado no game “Halo”, para exibir um curta exclusivo da aguardada produção durante o episódio de estréia da série. Dirigida por Neill Blomkamp e com produção executiva de Peter Jackson, a adaptação de “Halo” para os cinemas tem estréia prevista só para 2009.

A série do Discovery vai levar seis atletas para dentro das tribos mais remotas do mundo, os colocando em disputas intensas para mostrar os tipos de luta praticados por cada grupo. O trecho de “Halo” será exibido em algum momento durante o programa, e trará também um código para quem quiser participar de um concurso e concorrer a um Xbox 360 Halo 3 Special Edition. Ou seja, só assistindo a série para conseguir o código.

Uma versão de três minutos do que será exibido na TV, durante o programa, está disponível no site especial do Discovery. Se preferir assista abaixo, mas corra, porque o YouTube está limando todas as versões do site.

Categorias/Tags: Entretenimento, Publicações e Veículos de Comunicação, TV/Film, Xbox (Microsoft)
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Halo 3 | Ice Block Buster

Quarta-feira, 26 de Setembro de 2007 | 14:23

“Halo 3″ foi finalmente lançado, e como a Microsoft esperava (e preparou o terreno para isso, é claro), o game está arrastando multidões e quebrando recorde de vendas em todo o mundo.

Mas, especificamente em Auckland, na Nova Zelândia, uma promoção colocou um bloco de gelo de 1 tonelada em plena praça Queen Elizabeth. Dentro do bloco, um boneco gigante do Master Chief e 50 vale-brindes congelados.

Para encontrar um desses vales as pessoas precisavam derreter o gelo usando apenas uma pistola de água. Foram necessárias cerca de quatro horas para que todos os brindes fossem coletados, os quais incluiam TVs LCD Samsung, Xbox 360 e cópias do game.

Ação simples e divertida, que conquistou a ação do público no local. Criação da agência Pead PR.

Categorias/Tags: Entretenimento, Microsoft, Outdoor/Guerrilha, Xbox (Microsoft)
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Halo 3 | Believe

Quinta-feira, 20 de Setembro de 2007 | 12:55

A Microsoft e a McCann de San Francisco apostaram bastante no machinima para as campanhas dos jogos do Xbox 360. Claro, e nada mais apropriado do que isso. Game para falar de games.

Mas para o novo filme do lançamento do jogo mais esperado do ano pelos gamers, “Halo 3″, que chega as lojas americanas e brasileiras no próximo dia 25 de setembro, fizeram diferente.

Todo o comercial foi criado em cima de uma maquete real hiper-realista, que irá ser exposta em diversas cidades nos Estados Unidos, e que também se transformou em um museu virtual para o game. No site, o usuário pode navegar na maquete e acessar links, vídeos e até tirar “fotos” do passeio.

O filme enfatiza o drama épico da equipe de Master Chief, e convida o jogador a acreditar quando tudo parece estar perdido. Um belo visual ao som de Chopin.

O terceiro capítulo da batalha contra os Covenant para salvar a humanidade é provavelmente o produto mais importante da Microsoft para 2007. Dá vontade de ter um Xbox 360 só por causa de “Halo 3″.

Confira também o making of do projeto.

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Xbox 360 | Box Heads

Terça-feira, 11 de Setembro de 2007 | 10:33

Pessoas com cabeças diferentes, representadas pelos mais variados objetos e formatos. Nos últimos anos surgiram diversos filmes que utilizam essa artifício visual. Aqui no Brasil, por exemplo, a mais recente campanha para o Focus da Ford faz o mesmo.

O recurso da cabeça non-sense também foi opção da AKQA de Nova York para o novo comercial do [BP]Xbox 360[/BP], que divulga a câmera Xbox Live Vision. O acessório, que também pode ser usado para vídeo chat, tem como principal característica permitir ao usuário se colocar “dentro” dos games.

Apesar de nada sensacional, é uma comunicação do produto que agora começa a se aproximar mais do lado humano que está sendo praticado pelas campanhas de seu concorrente, o líder [BP]Nintendo Wii[/BP]. E não só isso, destaca uma possibilidade diferenciada de interatividade que até então o console da Microsoft não tinha, ao contrário do revolucionário controle do Wii e do sensor de movimento meia-boca do [BP]Playstation 3[/BP].

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