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Gears Of War 2 | Rendezvous

Quarta-feira, 23 de Julho de 2008 | 19:16

Eu fiquei em dúvida entre postar esse vídeo aqui no Brainstorm #9 ou no Save Game, mas lembrei do Leão de Bronze que o comercial/trailer de “Gears Of War” ganhou em Cannes no ano passado.

Criado pela McCann Erickson, foi premiado por “Best Use Of Music” ao colocar a batalha épica de Marcus Fenix contra os Locusts embalada pela música “Mad World” de Gary Jules. Fato que inclusive aumentou as vendas da canção na iTunes Store, por exemplo.

O comercial/trailer de “Gears Of War 2″ segue o mesmo estilo, utilizando o próprio engine do game para colocar o roteiro em prática. É o que se chama de machinima, técnica que a Microsoft vem utilizando com freqüência em suas campanhas para os títulos do Xbox 360.

Desta vez a criação é da T.A.G., com produção da Anonymous Content. O vídeo foi apresentado na semana passada, na E3, a maior feira de games do mundo.

“Gears Of War 2″ será lançado em novembro, o que vai me fazer desistir de vez de tentar conseguir 100% de Achievements no primeiro da franquia. Fazer o que, é um feito praticamente impossível para um mero mortal.

Categorias/Tags: Entretenimento, Microsoft, TV/Film
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Spike TV | Star Wars: There Is Much To Be Learned

Quinta-feira, 17 de Julho de 2008 | 16:07

A Spike TV, canal a cabo que é uma divisão da MTV Networks, pertencente a Viacom, fechou um contrato de exclusividade por seis anos para exibir todos os filmes da série “Star Wars”[bb].

O desafio da Mother de Nova York era convencer não apenas os fãs, porque esses certamente tem diversas edições especiais em DVD, mas um grupo mais amplo de pessoas a assistir os filmes novamente.

Elas já viram, conhecem a histórias e os personagens memoráveis, mas qualquer um tem muito a aprender com o universo Star Wars. Exemplos: Se um cara parece perigoso, ele provavelmente é; Nunca assuma que coisas fofinhas são inofensivas; Competição pode trazer a tona o lado negro das pessoas.

Os comerciais enfatizam, com bom humor, exatamente isso: a cada vez que você assiste Star Wars, aprende alguma coisa que pode ser aplicada no cotidiano. Duvida?

Então confira os 4 filmes da campanha. O primeiro abaixo, e os outros depois do jump.

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Categorias/Tags: Entretenimento, Publicações e Veículos de Comunicação, TV/Film
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EA | “Battlefield: Bad Company” Jacuzzi

Segunda-feira, 14 de Julho de 2008 | 17:16

Assim como nessa veiculação da Apple, mais um ótimo exemplo de formatos tradicionais de banners que conversam entre si.

Dessa vez para divulgar o novo “Battlefield: Bad Company”, game da Electronic Arts, os soldados presos no superbanner interagem com outras peças fictícias ao redor.

Veja aqui ou clicando na imagem abaixo. Criação da Wieden+Kennedy.

Battlefield: Bad Company

| Via BannerBlog

Categorias/Tags: Eletronic Arts, Entretenimento, Viral/Internet
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Confira as fotos do carro Fórmula 1 Batman-Toyota

Quinta-feira, 3 de Julho de 2008 | 18:41

Quando a Panasonic Toyota liberou o press release, pensei que todo o carro seria estilizado em alusão ao filme “Batman: O Cavaleiro das Trevas”. Mas as fotos reveladas hoje mostram que são apenas detalhes.

Apêndices aerodinâmicos na lateral e o aerofólio traseiro trarão o morcego estampado. O uniforme dos pilotos também conta com a figura.

Batman Toyota Bat Mobile

Batman Toyota Bat Mobile

E como informado ontem aqui, nessa quinta os pilotos Timo Glock e Jano Trulli desfilaram com seu Fórmula 1 ao lado do Bat-Móvel, o Tumbler, e da Bat-Pod, a moto usada por Batman no novo filme.

Batman Toyota Bat Mobile

Batman Toyota Bat Mobile

| Via Globo Esporte

Categorias/Tags: Cinema, Entretenimento, Esportes, Outdoor/Guerrilha, Toyota
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Warner e Panasonic Toyota colocam Bat-Móvel na Fórmula 1

Quarta-feira, 2 de Julho de 2008 | 12:17

Em mais um esforço para promover o filme “Batman: O Cavaleiro das Trevas”, a Warner. Bros firmou uma parceria com a equipe de Fórmula 1 Panasonic Toyota.

O Bat-Móvel, chamado de Tumbler desde “Batman Begins”, irá fazer uma volta no circuito de Silverstone, Grande Prêmio da Inglaterra, ao lado de um carro da Panasonic Toyota na próxima quinta-feira.

Além disso, os Fórmula 1 de Jarno Trulli e Timo Glock serão estilizados em alusão ao filme, com nova pintura especial para a corrida de domingo.

Como se sabe, a Warner não está economizando na divulgação do filme, com diversas ações e uma campanha viral/ARG que já dura mais de 1 ano. O resultado? Ingressos esgotados para as primeiras sessões, três semanas antes da estréia.

Batman Tumbler Toyota F1

| Via Jalopnik

Categorias/Tags: Cinema, Entretenimento, Outdoor/Guerrilha, Toyota, Warner Bros.
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As referências à Apple em “Wall•E”

Segunda-feira, 30 de Junho de 2008 | 16:33

Brainstorm #9 tenho o costume de citar bons exemplos de product placement no cinema, muitas vezes em que o filme acaba se tornando um grande comercial de duas horas de duração. Os blockbusters de Hollywood são mestres nessa categoria.

Em “Wall•E”, a nova obra-prima da Pixar e um dos filmes mais importantes do ano, uma marca também está muito presente. Porém, acho que é algo que não podemos chamar de product placement, e sim de homenagem, referência, ou o termo que você preferir.

É uma homenagem por motivos óbvios: a marca onipresente em “Wall•E” é a Apple. E não é só porque Steve Jobs teve papel fundamental na criação da Pixar, mas também pela referência tecnológica.

Para começar, a robô EVE foi desenhada por Johnny Ive, o mesmo designer responsável pelo iPod. E de cara já se percebe as semelhanças. Quem tem um pouco de experiência com qualquer produto Apple encontra cada detalhe.

Wall-E EVE iPod Apple

Quando Wall•E termina de recarregar sua bateria, ele emite o som de boas vindas de um Mac. E quando vai assistir a sequência musical “Put On Your Sunday Clothes” de “Alô, Dolly”, usa um velho e surrado iPod.

A voz de Auto, o robô piloto-automático da nave Axiom, é a mesma do MacinTalk, o sintetizador de voz dos Macs. As referências também passam por mouses e teclados Apple perdidos pelo cenário.

Não é a primeira vez que a empresa de Steve Jobs aparece em uma animação da Pixar. Em “Carros” a Apple tinha seu próprio competidor, e de número 84.

O Slashfilm organizou uma série de easter eggs em “Wall•E”, que incluem auto-referências a outras animações da Pixar e homenagens a clássicos de ficção científica. Eu falo um pouco mais sobre a maestria que é “Wall•E” no Smelly Cat.

Categorias/Tags: Apple, Branded Entertainment, Cinema, Entretenimento
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Blizzard cria mistério em torno de seu próximo lançamento

Quinta-feira, 26 de Junho de 2008 | 14:43

[UPDATE] O misterioso lançamento era mesmo “Diablo III”, revelado no sábado dia 28 de junho. Saiba mais no Save Game. [/UPDATE]

A Blizzard, produtora de séries clássicas dos games como “Warcraft”, “Starcraft” e “Diablo”, encontrou uma maneira misteriosa e inteligente de gerar buzz em torno de seu novo lançamento.

Desde o dia 23 de junho, está exibindo na entrada de seu site oficial a imagem do que parecer ser um chão ou parede de gelo. A cada dia, a imagem se altera, mostrando o gelo abrindo.

Blizzard Ice<br />

Até o momento ninguem sabe do que se trata, mas é o suficiente para criar uma imensa especulação entre fãs em sites, blogs e fóruns. São pessoas que estão tentando descobrir de todas as maneiras o que a Blizzard pretende anunciar nos próximos dias, possivelmente na E3, uma das maiores feiras de games do planeta. Vale fuçar o código do site, investigar o nome dos arquivos, encontrar elementos e rostos escondidos na imagem.

Veja no WOW Insider o andamento da ação, e algumas das tentativas de se descobrir o misterioso lançamento da Blizzard. Uma iniciativa simples e eficiente de engajar uma comunidade de gamers apaixonados pela marca.

| Via Woot

Categorias/Tags: Blizzard, Entretenimento, Games, Viral/Internet
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Cannes Lions 2008: Grand Prix de Integrated para “Believe” de Halo 3

Sábado, 21 de Junho de 2008 | 18:10

Na categoria que premia a integração de uma campanha, o prêmio máximo foi para o case “Believe”, criado pela McCann Erickson de San Francisco para o game “Halo 3″, blockbuster do Xbox 360 da Microsoft.

O que a campanha fez foi enfatizar um lado emocional do game, de heroísmo e humanidade do personagem protagonista da série: Master Chief.

O projeto inclui comercial para TV, filmes para internet, e uma maquete real hiper-realista de 365 metros quadrados que foi exposta em diversas cidades nos Estados Unidos, e se transformou em um museu virtual para o game.

Confira o video-case:

Categorias/Tags: Entretenimento, Festival de Cannes, Games, Outdoor/Guerrilha, TV/Film, Viral/Internet, Xbox (Microsoft)
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