Fechar [X]


Realidade aumentada reinventa mercado de cards esportivos

Existe reinvenção em todas as indústrias, até no tradicional e icônico mercado de cards e figurinhas. A Topps é uma das pioneiras em cards de jogadores de baseball, fundada em 1938, e responsável por criar toda uma cultura e uma legião de colecionadores aficionados em torno do produto.

Durante muito tempo foi um negócio estimado em 1 bilhão de dólares, mas que vem encolhendo cerca de 200 milhões de dólares anualmente, segundo a Major League Baseball Properties. Ainda que tenha tentado inovar e gerar uma rede social online em torno dos cards, a Topps acredita que a internet acabou tornando o ato de colecionar papel um tanto ultrapassado e sem sentido para os garotos de hoje.

Topps

Sendo assim, a empresa se uniu com a francesa Total Immersion para lançar uma nova linha de cards de baseball: a Topps 3D Live. Nada mais é do que colocar um pouco de tecnologia no papel, e assim dar novo fôlego para toda uma indústria.

Através de realidade aumentada, basta colocar o cartão em frente uma webcam para fazer o jogador ganhar vida. E quando falo em ganhar vida, não é apenas ter um modelo 3D se movimentando na tela, mas também com a possibilidade de interagir e comandar o jogador. É possível até gerar disputas de um card com o outro, já que o software reconhece as informações de habilidade de cada jogador, mostrando quem é o melhor.

Assista o vídeo abaixo para entender melhor. Inspirador, para dizer o mínimo, e um belo exemplo de como usar a tecnologia a favor do produto, não apenas porque está na moda.

| Via Venture Beat

26 Responses to “Realidade aumentada reinventa mercado de cards esportivos”

  1. Raul T. disse:

    Também achei essa genial.

    Os caras fizeram um ótimo proveito da R.A. com um produto clássico.

    Venho falando disso já a algum tempo por que acredito e muito no que pode ser feito com isso.

    A experiência do usuário… a imersão… é tudo muito legal.

    Já comentei aqui de uma camiseta que fizemos usando a realidade aumentada (http://www.soluttia.com.br/lab/itshirt/) e nas últimas semanas tivemos um boom de clientes pedindo demonstrações de uso.

    Vi o pessoal criando coisas das mais divertidas… até um jogo 100% com marcadores foi feito (não tem botão nem click nem nada).

    Todo mundo está falando sobre a tecnologia e dizendo que será a moda de 2009. E tenho que confessar que concordo com todos eles.

    A Total Immersion tem mandado muito bem nos projetos e sugiro que passem um tempo vendo os vídeos que tem no sites deles.

    abs
    Raul T.
    ————————
    http://www.soluttia.com.br

  2. batboy disse:

    Esse é o problema de voc6e jogar apenas Xbox Merigo. Lhe apresento “The Eye of Judgement” exclusivo para PS3 dede o lançamento do console.

    http://www.us.playstation.com/EyeofJudgment/

    Tenho ele e funciona perfeitament. ;)

  3. Carlos Merigo disse:

    @batboy: eu li sobre o “The Eye of Judgement” na época de lançamento, antes mesmo de ter um Xbox, e me impressionou.

    Mas acho casos diferentes. Videogame já é digital, não esperamos nada menos do que inovação, mas aqui a RA pode salvar um mercado totalmente analógico.

    Agora, só jogo Xbox porque é nele que tem DLC de “GTAIV” e “Gears Of War”, por exemplo :P

  4. [...] “Assista o vídeo abaixo para entender melhor. Inspirador, para dizer o mínimo, e um belo exemplo de como usar a tecnologia a favor do produto, não apenas porque está na moda.” – via brainstrom#9 [...]

  5. [...] Gostou do assunto ? O Brainstorm#9 e o PSFK também publicaram a este [...]

  6. [...] Gostou do assunto ? O Brainstorm#9 e o PSFK também publicaram a este [...]

  7. Alexandre Putz disse:

    Fodástico
    Eu quero um desses hehe

  8. Lúcio (manuvlad) disse:

    Hoje eu vejo todo mundo babando nessa “nova” onda de realidade aumentada. Mas isso só mostra o quanto a Sony está muito à frente em tecnologia, mas vem pecando no marketing. Há quase dois anos ela lançou o game The Eye of Judgement (exclusivo para PS3) http://www.youtube.com/watch?v=6tEqM4BEvLY&feature=related

    É simplesmente trocentas vezes mais bacana que qualquer dessas novidades em realidade aumentada. Mas como não foi a apple e nem a nintendo que fez, não chegou ao público médio.

  9. Lúcio (manuvlad) disse:

    [RANT]

    Nem vi que já tinha citação ao excelente Eye of Judgement. E só jogar Xbox 360 é uma vergonha :p

    Os melhores games de 2008 e também de 2009 são do PS3. Resistance 2 já deixa Gears of War 2 no chinelo (principalmente online). E Killzone 2 então nem se fala. Bom demais. Little Big Planet é o mário do sec XXI. E ainda tem God of War 3 (o verdadeiro GOW) e Uncharted 2 (e muito mais). Mas não se limita a games em disco. Os jogos vendidos pela PSN também chutam a bunda dos live arcade. Flower é uma experiência única. Um verdadeiro chá de maracujina digital. Noby Noby boi tbm é incrível.

    Enfim, O x360 passa uma sensação falsa de sucesso. Chegou um ano antes, ficou um ano no mercado sem concorrência e mesmo assim vendeu tanto quanto o PS3 até agora. Mesmo custando a metade. Mas a imprensa fala como se fosse um sucesso absoluto e o ps3 um tremendo fracasso. O X360 vem vendendo praticamente igual ao xbox, que foi uma porcaria em termos de vendas. Até o número da PSN são relativizados pela imprensa. Já passou de 20 milhões de usuários e mesmo assim eles comparam o faturamento da PSN com a Live, dizendo que a Live já gerou quase um bilhão, contra 180 milhões da PSN. Só que a Live tem desde 2002 (sempre cobrando pelo acesso) e a PSN tem dois anos, com acess gratuito.

    Para finalizar, Merigo, compre um PS3 (tenho certeza que não falta grana) e além de descobrir os melhores jogos dessa geração, ainda terá o melhor blu-ray player do mercado. Melhor porque é plenamente atualizável e toda novidade do blu-ray é adicionado na atualização de FWs. Sem contar que fica com uma alternativa para quando aparecer o inevitável 3RL.

    [/RANT]

  10. Raul T. disse:

    @Lúcio (manuvlad):

    Velho você colocou muito bem as aspas no termo nova.

    Existe desde 2006 e já tem muita coisa boa feita com ela. O EyeToy (http://www.eyetoy.com/shared/locale.asp?returnURL=/index.asp) que o diga.

    O que acontece é que não houve mesmo divulgação disso. Agora que caiu nas graças do marketing que as pessoas “normais” estão tendo contato e conhecimento.

    Fazer o que né ?

    abs
    Raul T.
    —————————–
    http://www.soluttia.com.br

  11. Carlos Merigo disse:

    @Lúcio (manuvlad): Aqui talvez não seja o melhor lugar para essa discussão, aliás, discutir consoles parece que entrou na mesma trinca de religião-futebol-política, mas… vamos lá :P

    Lúcio, sempre considerei ter os dois, não sou defensor de nenhuma das marcas, já que quem inova em games mesmo é e sempre foi da Nintendo, os outros são PCs poderosos com outra carcaça.

    Minha escolha por um Xbox se deu por 3 motivos:

    1) Franquias exclusivas mais atrativas que as da Sony (vai ter até Final Fantasy :P ). E olha que nem gosto muito de “Halo”. Em matéria de títulos, a oferta é bem superior.

    2) Xbox Live é imbátivel, isso os sonystas deveriam dar o braço a torcer de vez. Tanto em termos de experiência, usabilidade e claro, o conteúdo. Só o DLC exclusivo de “GTA IV” (um dos três melhores jogos de todos os tempos) já pesa nessa hora. E tem “Braid” cara, aquilo é uma obra de arte digital.

    3) Tem milhares de pessoas online para jogar a hora que quiser. OK, essa estou exagerando, até pq eu jogo muito mais offline. Mas uma vez vi GTA IV de PS3 na casa de um amigo, e demorava demais para entrarem mais jogadores no lobby.

    Quanto aos números de vendas, acho que você relativizou demais pro lado do PS3. Se os números do Xbox são uma porcaria, os de PS3 então nem se fala, já que vendeu 10 milhões de unidades a menos que o concorrente: http://www.vgchartz.com/

    Enfim, a verdade é que nenhum dos dois merecem nossas defesas, já que falharam em um momento ou outro, mas se é pra escolher, os três pontos acima pesam demais.

  12. Lúcio (manuvlad) disse:

    @Carlos Merigo: Sobre vendas, transforma em média de vendas (pelo tempo no mercado) e vai ver que o PS3 até vendeu mais em média. E verá também que o “grande sucesso” X360 vem vendendo quase a mesma coisa da bomba XBOX.

    Sobre biblioteca de jogos, eu acho que é mais gosto mesmo. Mas em termos de jogos exclusivos DE VERDADE, o PS3 tá muito à frente. Isso porque praticamente todos os exclusivos do X360 saem ou vão sair para PC. E Final Fantasy Versus XIII continua exclusivo. Braid é bacana (tem também para PC e vai sair para PS3). Mas os jogos de PSN não são limitados à capacidade ridícula dos cartões de memória do X360 (porque este não vem com hdd standard). Logo, pode-se comprar tanto jogos exclusivos para distribuição online como os espetaculares SuperStardust HD, Flow, Echochrome, Noby Noby Boi, Flower, quanto jogos full como Burnout Paradise. Sem falar no game sharing, que deixa muito mais barato :) .

    Outra coisa que me incomoda é essa de que criatividade é prerrogativa da nintendo. Isso mesmo, a empresa que vive de mario, zelda, metroid e seus subprodutos faz trocentos anos. Enquanto a Sony, só nesta geração já lançou na casa de dezenas de novas franquias. E além de Eye of Judgment, já fazia coisas diferentes desde o PS2 com a eye toy. Mas não tem jeito. O marketing da nintendo é mais eficiente. Assim como tudo que é novo é inventado pela apple, tudo que é criativo é feito pela nintendo.

    Acho que vc precisa mesmo dar uma chance para o negão PS3. Porque até em jogatina online ele vem fazendo bonito. Isso porque principalmente os jogos da Sony tem servers dedicados (e não os p2p do x360). Jogo 30 contra 30 no resistance 2 sem nenhum lag (resistance 2, aliás, o melhor jogo online de consoles do ano passado).

    PS: VGchartaz como fonte é foda :p

  13. Carlos Merigo disse:

    @Lúcio (manuvlad): A Nintendo é prerrogativa de criatividade por um único, mas não simples motivo: os caras não fazem jogos e máquinas, eles conhecem sentimentos e emoções humanas como ninguém.

    Eu não estou falando de controle com sensor de movimento e nem Wii Fit não, estou falando de roteiro e construção de universos mesmo.

    Você tem razão. Apesar da inovação em hardware, a Nintendo se apoia há décadas nas mesmas franquias. Mas me responda, que título dos parrudos Xbox e PS3 se compara a magia de um Mario ou Zelda?

    Eu gosto de games hardcore, FPS e afins, por isso nunca abri mão de jogar no PC (quando tinha um) ou em outro console.

    Mas “Legend Of Zelda: The Ocarina Of Time”, para ficar em um exemplo apenas, é simplesmente uma obra de arte digital que não tem comparativo nem em outras áreas. O recente “Super Mario Galaxy” é outro exemplo. Já joguei muita coisa na vida, mas poucos foram capazes de alocarem parte de seus bits lá fundo da minha mente.

    Você já leu “Game Over: How Nintendo Conquered The World”? É um livro de 1994, um clássico, mas parece que foi escrito hoje. Sony e Microsoft são duas novatas, engatinhando, perto do que a Nintendo entende desse negócio de criar jogos.

    Eu acho muito bom que a Big N tenha se reposicionado, longe da briga pelo poder de hardware, porque como falei no primeiro parágrafo, eles estão longe de serem fabricantes de máquinas.

    Pronto, não deu, tive que soltar o meu lado fanboy :P

  14. Onan ber9 disse:

    voltando ao R.A. …. feliz será o dia que esta tecnologia chegar na Playboy!

  15. Lúcio (manuvlad) disse:

    @Carlos Merigo: Sabia que havia um nintendista em vc hahahaha

    Concordo que a nintendo reinventou a indústria e salvou o mercado de consoles do fracasso da Atari Pós Atari 2600. Mas vc tbm tem que concordar que ela vem sempre pintada pelas cores e cenários prosaicos da nossa infância, que, ao lado da nostalgia, deixa tudo parecendo melhor.

    Sobre experiências gasmísticas, sugiro vc pegar um ps2, que tá baratinho, e jogar ICO. Jogo que, aliás, inspirou alguns elementos de Zelda Wind Waker. E aproveita e joga a sua sequência “espiritual” Shadow of the Colossus.

    E para não ficar apenas no off topic, segue abaixo um vídeo com o que está sendo cozinhado pelos criadores da Eye Toy (agora PS Eye) para o PS3:

    http://blog.us.playstation.com/2007/11/14/video-of-new-research-conducted-with-playstation-eye/

    E uma aplicação que já usa um pouco desses estudos (EYE Pet):

  16. Raul T. disse:

    @Lúcio (manuvlad):

    Muito bom esses dois links !!!

    É uma mistura de Crayon Physics (http://www.crayonphysics.com/) com AR. Show !

    abs
    Raul T.

  17. Lúcio (manuvlad) disse:

    @Raul T.:

    Muito bacana esse Crayon Physics. Não tinha visto ainda. A mecânica de criar objetos/cenários baseado em física lembra Little Big Planet.

  18. [...] muito tem se falado sobre as possibilidades da Realidade Aumentada, além de alguns cases com aplicações interessantes e outros nem tanto. A partir de hoje, teremos um outro e ousado exemplo brasileiro brasileiro que [...]

  19. [...] é que esse negócio de Realidade Aumentada vem dando o que falar!? Primeiro foi adaptado nos cards esportivos, com atletas de beisebol. Agora, a nova onda está chegando para as empresas [...]

  20. [...] é da Picture Production Company, em parceria com a Total Immersion, os mesmos caras que criaram o cards de baseball com RA da [...]

  21. [...] Ampliada é um assunto bastante vasto, que já foi tema de post no Brainstorm 9 inclusive. Pra quem se interessou e quer aprender a fazer, tem até uma Biblioteca para Realidade [...]

  22. [...] imaginem as possibilidade de uso da RA para órgãos educacionais e para jogos… veja no Brainstorm 9 um exemplo de aplicação para cards [...]

  23. Juliana disse:

    Ei, essa imagem do jogador é exibido na tela do computador ou no ambiente real?
    Essa imagem do jogador sobre a carta é apresentada realmente na mesa, é vista a olho nú?

Leave a Reply