O comercial não-veiculado de WoW com Aubrey Plaza
Jogaram debaixo da porta da sede do B9 um envelope sem o remetente, com apenas a frase “Este comercial nunca foi veiculado”. Dentro encontramos um vídeo de World of Warcraft onde Aubrey Plaza, de Parks and Recreation e Scott Pilgrim se revela uma orc que não leva desaforo para casa. (orcs são tão previsíveis!)
Na linha de outros filmes do jogo, como Chuck Norris, Mr. T e The Shatner.
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Esse estilo engraçadinho acabou com o WOW e deixou sequelas no Diablo 3 :(
Espero que a blizzard retome um dia o lado gótico e épico que a fez famosa.
wow sempre foi assim, oq acabou com o wow foi o tempo, chega jah acho q foi o jogo com o maior fator replay da historia dos games
eita ! menos 4 de avaliação?
Eu jogava wow na versão vanilla, e ficava irritado a cada atualização, pois surgia itens como pets bonitinhos, itens engraçados, etc..
Sei lá.. eu queria voar em um dragão undead, e não em uma varinha mágica do harry potter :/
De qualquer forma, concordo com vc, Rodrigo, o jogo cansou, mas realmente é o jogo com maior reply value que conheço tb.
Já em relação ao diablo3, achei muito infantil. A historia é terror infantil (misto comedia), piadinhas ridiculas e infantis. Estou até insistindo em um mod que deixa o visual mais sombrio e menos colorido (menos wow) pra jogar, mesmo sujeito a ban. Fala isso com toda a tranquilidade de quem já jogou muito d1 e d2. O diablo3 está definitivamente mais infantil e wowlizado rs
abs
Mimimi…não joga,simples!!
Na minha opinião não foi o humor ou o tempo que desgastaram o WoW. Foi a Blizzard querer torná-lo cada vez mais fácil, pra cada vez mais players darem cada vez mais dinheiro pra eles. WoW não é mais um jogo complexo, difícil e intenso. Se tornou o MMO mais famoso do mundo que até uma criança de 12 anos pode jogar. Lamentável.
Lamentável é a mentalidade dos players, de quem joga mais tempo por semana tem que ser mais forte. Facil para conseguir equipamento, agora me fala que é facil entrar pro top ranking pvp. Fala que é facil atingir todos os archivments. Fala que é facil conseguir as staffs, adagas, swords e td mais epicos. O wow nao ficou mais facil de maneira alguma, só tornou mais igual para quem joga mais horas ou menos horas por dia, falo por mim que trabalho e estudo. E outra, as histórias dos personagens e as quests não deixaram de ser interessantes, cada vez mais o mundo de warcraft fica melhor e mais rico. Vlw blizzard
Lamentavel é o seu ponto de vista… em criar este conceito.. nao estamos falando de modo como um " player fica forte ", mais sim das diferenças que tem do wow na epoca da versão 1.12 para toda a complexidade que a blizzard implantou no wow hoje. Antigamente uma pessoa alcançar lvl 60 era FODA, uma semana direto foi um dos recordes, comprar mount 100% por 1000 gold era uma fortuna.. matar boss escondidos em cavernas, tipo Onyxia, ou matar o boss de Duskwood, aposto que nao teve esses prazeres. player com muito life tinha 6k.. Burning Crusade foi uma Boa Expanção.. mais passando disso wow ficou Mt diferente.. " NAO ESTOU CRITICANDO O SEU GOSTO. " só nao fale mais sobre os players que preferiam o WOW ANTIGO
Obrigada, Thalles. Você entendeu o que eu quis dizer.
Jorge: Eu JAMAIS critiquei o lore do WoW, nunca falei "em ficar mais forte, conseguir mais itens ou alcançar níveis de rank". Eu apenas quis dizer que, não muito longe, voltando apenas 1 expansão atrás, o Raide tinha 10 bosses (ICC) e não era dividida em 2 partes. Não tinha localizador. Era no braço! Os raides mais antigos então, eram absurdos! Quanto aos pontos de conquista, sim, muitos ainda são extremamente difícieis, fazendo que no final, valham todo o esforço. Mas não podemos dizer que o foco de quem joga desde o vanilla e levou anos pra chegar onde está não seja matar o boss da expansão e sim, coletar pontos de conquista. O que vale também pra armas lendárias que, aliás, na nova expansão vão ter "upgrade". COMO ASSIM?? É um item lendário de sua época… Teve o seu valor, hoje é museu!! O cara tem que correr atrás de uma arma mais forte! E não acomodar quem já tem uma.
Amo WoW e não me vejo sem esse jogo. Mas confesso que ando um pouco decepcionada com algumas coisas. Isso, contudo, não significa que eu critique quem pensa diferente de mim.
Mornie@Tol Barad
A historia do warcraft valia um filme, pois livros já tem. Valia até warcraft3 (com a exp)
WOW vanilla deu uma sambada nervosa. As expansões do WOW enterraram qualquer resquicio de sentido e logica da historia.
Poderia escrever paragrafos inteiros pra argumentar isso, mas basta apenas 2 palavras: ORC PALADIN
E lamentavel é a mentalidade de gente que acha que vai andar 1 mes de skate e ser o bob burnquist.
Acho que os jogos tem que dar satisfação a todos os jogadores, dos casuais aos hardcores, mas não pode moldar o jogo 90% em cima dos casuais só pelo fato de ser a maioria dos jogadores.
Quem sustentou a blizzard antes do WOW foram os hardcores que até hoje jogam starcraft1, warcraft3, frozen throne, e diablo2
WOW é a galinha de ouro deles, mas é muito ruim a empresa mudar completamente a postura pra tentar abocanhar mais dinheiro.
Não pode marginalizar os hardcores e viciados no PVP e deixar o pve uma brincadeira de criança.
Se quero conteudo rapido, infantil e engraçadinho, jogo farmville
abs
é bizarro o povo falar que o jogo é facil hoje em dia, vai tentar fazer um firelands heroic 10 man
Se estivesse no lvl 60 e precisasse pugar 40 man pra matar o Ragnaros no Nucleo Derretido (sem localizador, sem teleporte, sem arma lendária, sem saber o que é ilvl e com apenas 5k de life) e que, por sinal, é uma raid imensa com MUITO mob no caminho (diferente dessa expansão que é chegar e matar o boss com, no máximo 10 trash mob na frente) ia achar FL Heroic 25 man uma dungeon!
Firelands heroic é facil!! Só o Ragnaros um pouco mais dificil… =P
wow pve = normal
pvp = competitivo
WoW tem todo um Lore… Uma história que é contada desde o Warcraft pra ser simplesmente esquecida e suprimida pelo pvp. Gosto muito de pvp. Jogo cb, arena, cbr, mas não deixo de fazer pve por nada, mesmo com as drásticas mudanças de hoje.
Sinceramente o que deixa o wow um pouco desanimador é entre 1 patch e outro a falta do que fazer.
Tipo o jogo no seu incio tinha dungeons que era uma eternidade para fazer e raides que se tinha que achar 40 pessoas para fazer, apesar da facilidade hoje em dia, creio que o que desaponta alguns jogadores antigos seja o fato da dificuldade que se tinha para conseguir um item lendário e a dificuldade que se tem nesse momento para o mesmo, que realmente é mais fácil.
Eu adoro jogar o WoW, mas tenho que concordar com os Vanilla's sobre a dificuldade ques está leve.
Acho que a Blizzard tem que achar um ponto de equilíbrio no wow para trazer o jogo a todos os gostos.
Como seria bom que alguns membros da lessem esses posts para tomarem alguma providência
pois como disse o Hingrid até uma criança de 12 anos joga hoje.
Também sou na época do Classic WOW, e sinto muita falta de desafios iguais aos das dungeons classic.
Hoje você entra em grupos onde o tank agraa a instancia toda e em 3 pulls fecha a dung e massante e desanimador.