Adidas, Quiksilver e Tokidoki inauguram nova loja de avatares na Xbox Live

Quem ligou o Xbox 360 de ontem pra hoje, recebeu a mensagem da nova atualização da dashboard do console, prometida no último mês de junho, durante a E3. Ainda que sem a integração com Twitter e Facebook, que ficou pro fim do ano, a plataforma traz agora algumas novidades como games on demand (títulos antes vendidos só em mídia física, agora disponíveis para download por 30 dólares, em média), qualificação dos jogos por parte do usuário e melhorias no serviço com a Netflix.
Outra possibilidade implementada nessa nova versão da Xbox Live, é a customização do avatar do jogador com uma série de roupas e objetos temáticos. Claro que antes você também podia vestir a sua persona virtual, mas as novas opções custarão dinheiro, variando de 1 a 5 dólares.

Tem roupas e objetos de jogos como “Halo”, “Gears Of War”, “Monkey Island”, “BioShock”, “Fable 2″, etc, além de duas coleções especiais intituladas Steampunk e Recessionista.
Acontece que além de cobrar de você, jogador, a Microsoft também vai tirar um dindin das marcas que quiserem oferecer conteúdo patrocinado. Adidas, Quiksilver e Tokidoki são as três fabricantes de vestuário que iniciaram a brincadeira. Uma blusa virtual da Adidas na Xbox Live custa, por exemplo, 2 dólares.
A atualização da Xbox Live deve afetar 20 milhões de consoles nos próximos dias. Uma boa base para você pensar em oferecer um mimo virtual da sua marca, e ainda cobrar por isso.
















quarta-feira, 12 de agosto de 2009 - 9:26
A atualização parece muito boa, mas aparentemente só está disponível para quem tem IP dos EUA por causa dos jogos “on demand”… uma pena!
Abs
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quarta-feira, 12 de agosto de 2009 - 9:26
Olha, apesar de achar uma idéia bem legal da MS, pagar 160MP em roupa pra avatar é complicado.
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quarta-feira, 12 de agosto de 2009 - 9:37
Deixa eu ver se entendi, vc faz propaganda pras marcas e ainda paga pra isso?
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quarta-feira, 12 de agosto de 2009 - 9:52
De novo no papel de advogado do diabo aqui, mas A Diesel já vende roupas e acessórios na PS Home faz muito tempo. Inclusive chegou a marca de 1 milhão de dólares em vendas em pouco tempo. Aliás, muitos itens ganhos e comprados na Home e que hoje são raros, como roupas temáticas de jogos populares, como Killzone 2 e inFamamous, são vendidos no e-bay por dezenas de dólares (mais aqui http://www.neogaf.com/forum/sh.....?t=366697).
Além disso, games on demaand é outra coisa que já tem na PSN faz muit, mas muito tempo. Eu mesmocomprei Burnout Paradise e Siren dessa forma. Mas que me lembro ainda tem GT5 Prologue. Sem falar na grande quantidade de jogo vendidos só dessa forma (e sem limitação de tamanho, como o Arcade da Live).
Sinto falta de novidades em relação a games/comunicação de coisas que não sejam da microsoft neste blog. Pena porque é uma referência pra mim. Mas não vi nada da acão de GT5 com a Citroen, que lançou um carro no mundo real que foi totalmente desenvolvido pela produtora do game. E esse carro, que terá apenas algumas unidades comercializadas, deu um belo passeio por Londres (um dos cenários do game), gerando muito buzz. Teve tbm GT5 prologue com a nissan, que no mesmo momento que apresentou seu novo carro no salão d Tóquio, habilitou o modelo para “test drive” no jogo. Aliás, a interface de computador de bordo deste modelo foi feita pela produtora de Gran Turismo 5. Jogos que apresentam concepções sofisticadíssimas de realidade aumentada, como Infizimals para PSP, Eye of Judgement e EyePet para PS3 são foram ignorados aqui, apesar da boa cobertura em outros blogs brasileiros do gênero.
Apesar da qualidade inquestionável do blog, principalmente no behind the brains, parece que quando o assunto são games, nenhuma ação que não seja da microsoft é noticiada.
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quarta-feira, 12 de agosto de 2009 - 10:05
Esses bonequinhos do Wii? Tão de sacanagem hein? hahaha
Sem contar o valor que na PS Home, se não me engano, não passa de 14,99.
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quarta-feira, 12 de agosto de 2009 - 10:21
Que absurdo ter que pagar pela roupa de um avatar.
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quarta-feira, 12 de agosto de 2009 - 13:47
Concordo pleanamente com o Lúcio (manuvlad)…
esse tipo de acao (idiota na minha opiniao, cobrar por advertising), ja rola faz tempo, na PSHome do PS3…
Vejam no Madgam3r, post do mes 03, desse ano
http://www.alien360x.com/madgamer_blog/?p=697
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quarta-feira, 12 de agosto de 2009 - 17:18
Taí um exemplo de boa idéia esbarrando na ganância.
Eu duvido bastante que pessoas consumam isso de forma relevante para a existência da mesma.
Uma grande idéia seria colocar o ônus exclusivamente para os patrocinadores (marcas de roupa) e disponibilizar as roupas gratuitamente, de forma a divulgar as marcas e até mesmo lançamento de coleções.
Bola na trave da Microsoft.
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quarta-feira, 12 de agosto de 2009 - 18:11
Que coisa bem idiota comprar roupa virtual.
Eu sou um jovem dinossauro chato.
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quarta-feira, 12 de agosto de 2009 - 18:40
Eu acho bacana quando é um plus. Como os codes temáticos de games. E os espaços de marcas que tem a experiência embutida, como as corridas de avião do espaço do Red Bull Air Race e o joguinho de perguntas e respostas do BuzzTV. Mas o problema é que gente de todos os tipos (e QIs hehehe). E como disse acima, itens distribuídos gratuitamente na compra de jogos, como roupas de Killzone e inFamous, estão sendo vendidos por até 60 dólares no ebay.
Home é um caso interessante. Eu entrava frequentemente no começo. Mas não tinha muita gente. O único lugar que bombava era o boliche, que tem minigames ótimos, como o de sinuca. depois de um bom tempo resolvi voltar. E o que se vê hoje são vários espaços criados todo mês, por produtoras que não se limitam mais às da Sony, como EA e Capcom. E todos os espaços sempre com muita gente. E vc olha para os balõezinhos, as pessoas estão mesmo conversando e trocando idéia. Sem falar que estão jogando e consumindo.
Enfim, acompanhando o forum NeoGAF, dá pra perceber que não é uma feature para hardcore gamers. O que deixa claro que deve ter muita irmã mais nova, irmão adolescente que tá usando o PS3 pra entrar em Home.
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quinta-feira, 24 de setembro de 2009 - 14:31
xbox: 1.000 ps3:-1
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segunda-feira, 26 de outubro de 2009 - 23:52
[...] de jogos on demand, expansões para games high-end, canções para jogos musicais, etc, e sim de objetos com custo quase zero de produção. A grande diferença, agora, é que as possibilidades nunca foram tão vastas e [...]