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Os criadores de criaturas

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{ 11 de maio de 2009, 17:04 }

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Creatures

Imagine que alguém lhe pergunte o que você faz da vida, e a resposta em seguida seja: “sou designer de criaturas”. Parece um trabalho bem específico e hermético, certo? Não se você estiver na mira dos grandes diretores de ficção e dos maiores estúdios de cinema.

Neville Page é um desses caras, um dos mais requisitados da atualidade. Formado pela Art Center College of Design, na Califórnia, ganhou fama depois de ter criado o monstro de “Cloverfield”. Seu trabalho vai desde a arte conceitual no papel até a impressão de um modelo 3D. A biologia da Terra é que serve de inspiração para criar monstros gigantescos, com vários braços, pernas e olhos para garantir um impacto visceral na platéia.

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Creative Commons License imagem: Neville Page: Primeiros rascunhos de “Cloverfield”

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Em mais uma parceria com J.J. Abrams, Page também é o responsável pela besta que vimos no novo “Star Trek”. O briefing era: “uma criatura com a boca mais nojenta já vista”. Na Wired deste mês, Neville conta um pouco do processo de produção do alien que batizou de Big Red, contendo mais de 200 olhos pelo corpo. Foram cerca de 9 meses de trabalho no desenvolvimento da criatura e, além de “Star Trek”, poderemos conferir mais dos monstros de Page no “Avatar” de James Cameron, que estréia em dezembro.

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Creative Commons License imagem: Neville Page: Rascunho do monstro de “Star Trek”

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Creative Commons License imagem: Neville Page: Desenho final do Big Red de “Star Trek”

O sucesso de Neville Page é atual, apesar de ele não ser novo nesse meio, mas suas referências são clássicas e responsáveis por verdadeiros ícones do cinema. Uma delas é Rick Baker, uma lenda quando se fala em design de criaturas antropomórficas, da cena da cantina em “Star Wars” aos aliens de “Homens de Preto”, dos zumbis de “Thriller” de Michael Jackson aos fantasmas de “Os Espíritos” de Peter Jackson.

Baker começou atuando com maquetes mecatrônicas, se especializando em animais de mentira, principalmente símios com emoções como “King Kong”, “O Planeta dos Macacos”, “O Poderoso Joe”, etc, mas não demorou para adotar os efeitos digitais. Desde seu primeiro trabalho como assistente em “O Exorcista” até hoje, Baker já ganhou 6 Oscars de Melhor Maquiagem e/ou Efeitos Especiais.

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Seu novo trabalho é transformar Benicio Del Toro em um lobisomem no filme “The Wolf Man”, que estréia em novembro desse ano. Pra ele que ganhou um de seus Oscars com “Um Lobisomem Americano em Londres”, em 1976, parece moleza. Não é toa que Baker é hoje um dos profissionais de design de produção mais respeitados da indústria do cinema.

E claro, é impossível falar de design de criaturas sem lembrar do genial H.R. Giger. A pintura “Necronom IV” do artista suiço, publicado em seu livro “Necronomicon”, foi o que fez Ridley Scott decidir como “Alien” seria. Um desenho que virou ícone, e além de suas características sombria, foi escolhido porque poderia representar ambos os sexos. Um alienígena masculino ou feminino.

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Assim como todo o trabalho de Giger, o design de “Alien” era surrealista, biomecânico, assustador e monocromático, ideal para o que os produtores queriam. Porém, inicialmente, a Fox achou o monstro perturbador demais para o público e queria alterações. Ginger finalizou o desenho, concebendo uma criatura alienígena vagamente humana, sem olhos, e com uma espécie de armadura.

O animatronic de “Alien” foi construído com cerca de 900 peças móveis, e posteriormente digitalizado pelo especialista em efeitos digitais Carlo Rambaldi. Além de alçado a clássico do cinema, o filme rendeu o Oscar de Efeitos Especiais para Giger em 1979, influenciando para sempre o design de terror. Ainda assim, o artista nem sempre tem o seu trabalho respeitado, penando na mão da Fox nos anos seguintes. Se quiser saber mais, recomendo o documentário “H.R. Giger’s Sanctuary”.

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Talvez você nunca tenha imaginado que poderia ser um designer de criaturas, uma profissão tão específica mas que é vital na indústria de entretenimento. Além do cinema, as produtoras de games investem muito dinheiro e tempo para imaginar os monstros mais assustadores e nojentos possíveis.

Se lhe interessa, vale dar uma olhada no The Gnomon Workshop, um site/evento que reúne tutoriais, treinamento e entrevistas com os melhores profissionais da área, mantido pela Gnomon School, escola de efeitos visuais em Hollywood. E também conhecer outros designers de criaturas como Carlos Huante (e seu livro “Monstruo”) e Jordu Schell.

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22 Comentários para “Os criadores de criaturas”

  1. Sergio: Reply to this comment
    segunda-feira, 11 de maio de 2009 - 17:30

    Merigo,

    Só uma correção. Em alguns momentos em seu post, você escreveu “Ginger”, quando é “Giger”.

    Abraços,


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  2. Ricardo Oliveira: Reply to this comment
    segunda-feira, 11 de maio de 2009 - 17:38

    Cara, ótimo post. Ótimo mesmo. Não tinha noção de que isto era um ramo específico do design 3D.

    Aliás, ainda não lhe dei os parabéns pelas escolhas junto ao Abduzeedo no novo design do blog. Parabéns.

    abraço’s


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  3. Bruno Scartozzoni: Reply to this comment
    segunda-feira, 11 de maio de 2009 - 17:42

    Esse é um dos posts mais interessantes dos últimos tempos no Brainstorm 9.

    Comunicação nem sempre é publicidade.

    Aliás, cada vez menos é publicidade. :)


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  4. Scaico | Twitterscaico: Reply to this comment
    segunda-feira, 11 de maio de 2009 - 18:00

    Ótimo post, de fato…
    Apenas dois comentários:
    1 – No 4º parágrafo (de baixo para cima) o nome do Giger tá como Ginger… Tadinho. :D

    2 – Merigo, só porque o B#9 rodou legal no seu MacBook Pro mega-blaster, não quer dizer que está rodando legal nos PCS dos mortais… :~~

    Sério: sou só eu que tou tendo problemas pra acessar o B#9? Toda vez, mas toda vez MESMO, que eu entro aqui, o Firefox trava por uns 10, 15 segundos enquanto carrega o site e, quando destrava, o site inteiro ta carregado. Daí quando eu quero ler os comentários e preciso abrir o post em outra aba, acontece a mesma coisa. :(

    Eu culpo a série de coisas na lateral. :~

    Abraço!


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  5. Hisamitsu: Reply to this comment
    segunda-feira, 11 de maio de 2009 - 18:18

    Mto bom o post!!!

    Só respondendo por causa do ultimo comentario… tbm tive problemas pra acessar usando o Chrome…
    2 vezes nao carregou… e na terceira tentativa rolou, mas ficou com o “loading” girando na aba o tempo td…

    abs.


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  6. Francisco: Reply to this comment
    segunda-feira, 11 de maio de 2009 - 21:44

    Caro Carlos Merigo
    Primeiramente quero agradecer-lhe pelo link para meu texto e dizer que é muito bom receber uma indicação de um dos mais conceituados blogs da internet brasileira. Dito isso, vamos ao comentário propriamente dito: realmente, o Neville Page tem uma carreira brilhante com trabalhos memoráveis. Gosto da maioria dos filmes em que ele trabalhou. Gostei demais da renovação que J.J.Abrams fez na franquia Jornada nas Estrelas. É um filme quase impecável! Mas eu acho que nesta produção o Page deu uma pisada na bola. Assim que eu vi esse monstrengo avermelhado perseguindo o Kirk naquela terra gelada eu pensei com os meus botões: “Caramba, o que é que esse bicho vermelho, só pele e osso, faz no meio dessa neve toda?” Achei aquilo tão fora de propósito! É como se botassem um urso polar gigante numa ilha tropical… Esse monstrengo não tem cara, nem corpo, nem cor de ser um ser adaptado à neve, às terras glaciais. Ficou muito estranho!


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  7. José Lucas: Reply to this comment
    segunda-feira, 11 de maio de 2009 - 21:47

    Merigo, muito legal o post.

    Me lembrei de um livro que eu comprei na minha adolescência – Monstrous Manual do Advanced Dangeouns & Dragons. As criaturas tem um puta poder de mexer com a nossa imaginação – elas entram pra criar o contexto de mundos, regiões, lugares incríveis, para os quais tanto a gente quer se transportar quando a gte dá espaço pra imaginação vagar.

    Pra esse fã antigo de StarTrek que parece ter voltado à moda, foi uma puta viagem ler e reencontrar ontem os 10 monstros mais bregas do seriado clássico:

    http://www.wired.com/entertain.....lideView=7

    Abraço


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  8. Gabriel Donati: Reply to this comment
    segunda-feira, 11 de maio de 2009 - 22:02

    E minha mãe que dizia “para de desenhar essas coisas feias se não vai ter pesadelo”. Depois disso só desenhei casinhas! =/


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  9. Junior: Reply to this comment
    terça-feira, 12 de maio de 2009 - 7:44

    Puxa, adoraria um bixo desses numa propaganda de varejo. hahaha
    Adoro essas coisas…
    Excelente post ou melhor, matéria.


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  10. Ike Cardinali: Reply to this comment
    terça-feira, 12 de maio de 2009 - 10:24

    Muito bom. Deve ser algo parecido com o jogo “Spore”, ahahaha.

    Excelente.


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  11. ádan: Reply to this comment
    terça-feira, 12 de maio de 2009 - 15:05

    sensacional…


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  12. J.J. Abrams e o sucesso de Star Trek « Um Blog no Planeta Mongo: Reply to this comment
    sexta-feira, 15 de maio de 2009 - 5:12

    [...] também o texto Longa vida ao novo Kirk publicado no blog do Alexandre Maron e estes dois – Os criadores de criaturas e  Um Nokia do futuro em Star Trek – publicados em [...]


    WordPress MU WordPress MU
  13. Beatriz Morgado: Reply to this comment
    sexta-feira, 15 de maio de 2009 - 11:43

    Sou muito fã do HR Giger!
    Há alguns anos, eu estava fuçando na FNAC e achei um livro dele enorme, cheio de imagens. Achei interessantíssimo! Anotei o nome, cheguei em casa e pesquisei tudo sobre ele. Virei fã.
    Um dos meus maiores sonhos é visitar o museu do Giger na Suíça…
    Achei muito legal ler sobre ele aqui…principalmente num post sobre os “ciradores de criaturas”, afinal, Alien é um clássico!! Eu achei pouquissimo conteúdo sobre o Giger em português…
    Valeu, Merigo!


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  14. Os trailers e suas trilhas sonoras | Brainstorm #9: Reply to this comment
    sexta-feira, 15 de maio de 2009 - 13:51

    [...] passada, dia 11, fiz um post sobre um tipo de criação bem específica na indústria do cinema: os criadores de criaturas. Acontece que essa atuação de nicho para designers e diretores de arte é só um exemplo. Isso [...]


    WordPress 2.7.1 WordPress 2.7.1
  15. Téo Marcus: Reply to this comment
    sexta-feira, 15 de maio de 2009 - 21:08

    Tinha que deixar registrado minha opinião. ÓTIMO post, Merigo. Parabéns!


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  16. WILSON: Reply to this comment
    quinta-feira, 21 de maio de 2009 - 16:12

    @Beatriz Morgado: LUXO!


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  17. Lucas: Reply to this comment
    terça-feira, 26 de maio de 2009 - 18:01

    Muito legal! Saí do cinema pensando nas criaturas e me deparo com o teu post!

    Abraços,
    Lucas


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  18. Behind The Brains: The Matrix | Brainstorm #9: Reply to this comment
    segunda-feira, 6 de julho de 2009 - 15:59

    [...] e a idéia é expandir isso para outras indústrias como televisão, games e música. Exemplos: “Os Criadores de Criaturas” e “As trilhas dos [...]


    WordPress 2.8 WordPress 2.8
  19. DUCA: Reply to this comment
    terça-feira, 7 de julho de 2009 - 18:39

    FANTAAAAAAASTICO!!!!
    ADOREI A MATÉRIA SOBRE O CARA…TRABALHO COM CARACTERIZAÇÃO EISSO ME ABRIU UM PORTAL NA MENTE PARA NOVAS POSSIBILIDES…
    O CARA É MESMO FERA…OU MELHOR UM MONSTRO DO DESIGN…VLW AEEE PELA
    SEMPRE E TÃO BEM APROVEITADA TROCA DE FIGURINHAS…


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  20. Michel Pompeu: Reply to this comment
    sexta-feira, 25 de setembro de 2009 - 14:46

    Acho que podemos sitar também Rob Bottin. Não conheço muito, mas parece que fez varias coisas do genero.


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  21. Kaleb Martins: Reply to this comment
    segunda-feira, 28 de setembro de 2009 - 10:21

    Um dos meus maiores sonhos é visitar o museu do Giger na Suíça…
    Achei muito legal ler sobre ele aqui… Agora Alien é um clássico! Eu achei pouquissimo conteúdo sobre o Giger em português, fazer o que né.

    Abraços ;-)


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  22. Fernando Pow: Reply to this comment
    terça-feira, 22 de dezembro de 2009 - 20:21

    Muito boa essa matéria!!! Eu também faço criações de monstros, fauna e paisagens do mundo da fantasia! Gostaria muito de saber se aqui no Brasil há agência interessada nesse tipo de trabalho para que eu pudesse dar utilidades às minhas criações!
    Em meus site ( http://www.fernandopow.com ) além de meus trabalhos em aerografia, há um álbum “DESENHOS PESSOAIS”, contendo minhas criações feitas sem muito acabamento e em PB!
    Sou fã do Carlos Huante e curto um pouco o estilo de Giger, entre outros!


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