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	<title>Comentários em: &#8220;The Sims 3&#8243; vai oferecer publicidade in-game dinâmica</title>
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	<description>"O que eu espero senhores, é que depois de um razoável período de discussão, todo mundo concorde comigo" (Winston Churchill)</description>
	<pubDate>Sat, 10 Jan 2009 04:19:30 +0000</pubDate>
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		<title>Por: Marcelo</title>
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		<dc:creator>Marcelo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 16:51:20 +0000</pubDate>
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		<description>Luciana, ARG (Alternate Reality Game) é um tipo de jogo que combina as situações de jogo com a realidade, recorrendo às mídias do mundo real, já o advergame é um jogo que utiliza elementos da marca para criar um game. Um dos exemplos mais recentes de Advergame é o criado para vodca Absolut Mango http://www.absolut.com/campaign/mango/br</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Luciana, ARG (Alternate Reality Game) é um tipo de jogo que combina as situações de jogo com a realidade, recorrendo às mídias do mundo real, já o advergame é um jogo que utiliza elementos da marca para criar um game. Um dos exemplos mais recentes de Advergame é o criado para vodca Absolut Mango <a href="http://www.absolut.com/campaign/mango/br" rel="nofollow">http://www.absolut.com/campaign/mango/br</a></p>
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		<title>Por: Luciana</title>
		<link>http://www.brainstorm9.com.br/2008/10/07/the-sims-3-vai-trazer-publicidade-in-game-dinamica/comment-page-1/#comment-35134</link>
		<dc:creator>Luciana</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 20:53:16 +0000</pubDate>
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		<description>Qual a diferença entre advergame e ARG????</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Qual a diferença entre advergame e ARG????</p>
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		<title>Por: Lúcio Freitas</title>
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		<dc:creator>Lúcio Freitas</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 21:35:59 +0000</pubDate>
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		<description>Ops, não é playstation home. É um game PSN (Acho) chamado Dress.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ops, não é playstation home. É um game PSN (Acho) chamado Dress.</p>
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	<item>
		<title>Por: Lúcio Freitas</title>
		<link>http://www.brainstorm9.com.br/2008/10/07/the-sims-3-vai-trazer-publicidade-in-game-dinamica/comment-page-1/#comment-35067</link>
		<dc:creator>Lúcio Freitas</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 21:31:48 +0000</pubDate>
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		<description>Um exemplo bacana de publicidade em games. É do PlayStation Home, que junto com little big planet, deveria ter mais atenção da mídia especializada tupiniquim:

http://www.jp.playstation.com/movie/tgs08/psn/sce_dress.asx</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Um exemplo bacana de publicidade em games. É do PlayStation Home, que junto com little big planet, deveria ter mais atenção da mídia especializada tupiniquim:</p>
<p><a href="http://www.jp.playstation.com/movie/tgs08/psn/sce_dress.asx" rel="nofollow">http://www.jp.playstation.com/....._dress.asx</a></p>
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	<item>
		<title>Por: Publicidade em jogos, a busca da audiência perdida. &#171; MCapucci.blog</title>
		<link>http://www.brainstorm9.com.br/2008/10/07/the-sims-3-vai-trazer-publicidade-in-game-dinamica/comment-page-1/#comment-35030</link>
		<dc:creator>Publicidade em jogos, a busca da audiência perdida. &#171; MCapucci.blog</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 16:11:43 +0000</pubDate>
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		<description>[...] em Halo 3 e fazer o Master Chief tirar o capacete pra dar um gole  , mas em jogos como The Sims a publicidade é praticamente ilimitada e totalmente contextual, adicionando mais realidade à experiência do [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] em Halo 3 e fazer o Master Chief tirar o capacete pra dar um gole  , mas em jogos como The Sims a publicidade é praticamente ilimitada e totalmente contextual, adicionando mais realidade à experiência do [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: The Sims 3 vai oferecer publicidade in-game dinâmica &#171; .package - Revista Online</title>
		<link>http://www.brainstorm9.com.br/2008/10/07/the-sims-3-vai-trazer-publicidade-in-game-dinamica/comment-page-1/#comment-34775</link>
		<dc:creator>The Sims 3 vai oferecer publicidade in-game dinâmica &#171; .package - Revista Online</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 13:54:39 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Fonte: Brasinstorm9 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Fonte: Brasinstorm9 [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: Blog de Darwin Mota &#187; Blog Archive &#187; Publicidade dinâmica em games</title>
		<link>http://www.brainstorm9.com.br/2008/10/07/the-sims-3-vai-trazer-publicidade-in-game-dinamica/comment-page-1/#comment-34765</link>
		<dc:creator>Blog de Darwin Mota &#187; Blog Archive &#187; Publicidade dinâmica em games</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 11:46:34 +0000</pubDate>
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		<description>[...] O post completo você pode ver aqui. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] O post completo você pode ver aqui. [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: filipedurando</title>
		<link>http://www.brainstorm9.com.br/2008/10/07/the-sims-3-vai-trazer-publicidade-in-game-dinamica/comment-page-1/#comment-34735</link>
		<dc:creator>filipedurando</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 03:28:39 +0000</pubDate>
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		<description>Téo Marcus,

Tentando esclarecer algumas duvidas suas, o The Sims 2 quando você o instala no pc, ele também instala um programinha da EA que faz downloads de atualizações para o jogo, como correção de Bugs e outros serviços disponíveis.

Creio que o The Sims 3 com essa sua nova estratégia de advergame deve fazer o mesmo, fazendo upgrades nas propagandas minuciosamente, sem interferir no jogo.
Creio que essa "nova midia" vai ter só pontos positivos, pois além de deixar o jogo ainda mais realista, faz com que as empresas anunciem suas marcas de forma mais "natural".

Muito Bom a estratégia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Téo Marcus,</p>
<p>Tentando esclarecer algumas duvidas suas, o The Sims 2 quando você o instala no pc, ele também instala um programinha da EA que faz downloads de atualizações para o jogo, como correção de Bugs e outros serviços disponíveis.</p>
<p>Creio que o The Sims 3 com essa sua nova estratégia de advergame deve fazer o mesmo, fazendo upgrades nas propagandas minuciosamente, sem interferir no jogo.<br />
Creio que essa &#8220;nova midia&#8221; vai ter só pontos positivos, pois além de deixar o jogo ainda mais realista, faz com que as empresas anunciem suas marcas de forma mais &#8220;natural&#8221;.</p>
<p>Muito Bom a estratégia.</p>
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		<title>Por: Bispo</title>
		<link>http://www.brainstorm9.com.br/2008/10/07/the-sims-3-vai-trazer-publicidade-in-game-dinamica/comment-page-1/#comment-34726</link>
		<dc:creator>Bispo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 01:29:30 +0000</pubDate>
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		<description>Achei interessante esse post falando sobre advergame.Em uma palestra que ocorreu no Maximidia o palestrante abordou essa utilização da publicidade de forma dinamica nos jogos. Podendo haver uma atualização desses conteudos. Ah fiz um link desse post no meu blog.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Achei interessante esse post falando sobre advergame.Em uma palestra que ocorreu no Maximidia o palestrante abordou essa utilização da publicidade de forma dinamica nos jogos. Podendo haver uma atualização desses conteudos. Ah fiz um link desse post no meu blog.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Por: Téo Marcus</title>
		<link>http://www.brainstorm9.com.br/2008/10/07/the-sims-3-vai-trazer-publicidade-in-game-dinamica/comment-page-1/#comment-34710</link>
		<dc:creator>Téo Marcus</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 23:03:37 +0000</pubDate>
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		<description>Ok ... não sei se entendi direito, mas se essa publicidade for dinâmica então o computador precisa estar conectado à net para atualizar as propagandas.

Como será isso na prática? O jogador será obrigado a ficar conectado à net para poder jogar? E quanto à pirataria? O sistema de atualização das propagandas também serviria para detectar cópias ilegais?

Imagino também que será difícil garantir a visibilidade das marcas para todos os jogadores, uma vez que não dá para controlar o comportamento do jogador.

De qualquer maneira acho isso muito bacana. A discussão não é nova, mas ver a EA aplicando isso na prática é muito interessante.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ok &#8230; não sei se entendi direito, mas se essa publicidade for dinâmica então o computador precisa estar conectado à net para atualizar as propagandas.</p>
<p>Como será isso na prática? O jogador será obrigado a ficar conectado à net para poder jogar? E quanto à pirataria? O sistema de atualização das propagandas também serviria para detectar cópias ilegais?</p>
<p>Imagino também que será difícil garantir a visibilidade das marcas para todos os jogadores, uma vez que não dá para controlar o comportamento do jogador.</p>
<p>De qualquer maneira acho isso muito bacana. A discussão não é nova, mas ver a EA aplicando isso na prática é muito interessante.</p>
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