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	<title>Comentários sobre: Cannes Lions 2008: Grand Prix de Integrated para &#8220;Believe&#8221; de Halo 3</title>
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	<description>&#34;O que eu espero senhores, é que depois de um razoável período de discussão, todo mundo concorde comigo&#34; (Winston Churchill)</description>
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		<title>Por: Behind The Brains: Neill Blomkamp e &#8220;Distrito 9&#8243; &#124; Brainstorm #9</title>
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		<dc:creator>Behind The Brains: Neill Blomkamp e &#8220;Distrito 9&#8243; &#124; Brainstorm #9</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 22:03:11 +0000</pubDate>
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		<description>[...] da Adidas, como &#8220;Yellow&#8221;, e, principalmente, os comerciais do GP em Cannes 2008, &#8220;Halo&#8221;. Vale lembrar que em 2007, Blomkamp já havia colaborado com a Bungie Studios na criação de três [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] da Adidas, como &#8220;Yellow&#8221;, e, principalmente, os comerciais do GP em Cannes 2008, &#8220;Halo&#8221;. Vale lembrar que em 2007, Blomkamp já havia colaborado com a Bungie Studios na criação de três [...]</p>
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		<title>Por: Bagagem, Criatividade e Ousadia, essência para uma boa criação &#171; W. Gabriel de Oliveira</title>
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		<dc:creator>Bagagem, Criatividade e Ousadia, essência para uma boa criação &#171; W. Gabriel de Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 19:25:15 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Quer um exemplo do que estou falando? Veja a campanha de propaganda para o jogo &#8220;Halo 3&#8243;, do Xbox 360 da Microsoft, do início de 2008. Foi campeã em Cannes, na subcategoria Filme para Internet, mobile e outras telas.  [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Quer um exemplo do que estou falando? Veja a campanha de propaganda para o jogo &#8220;Halo 3&#8243;, do Xbox 360 da Microsoft, do início de 2008. Foi campeã em Cannes, na subcategoria Filme para Internet, mobile e outras telas.  [...]</p>
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		<title>Por: Wave Festival 2009 &#124; Brainstorm #9</title>
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		<dc:creator>Wave Festival 2009 &#124; Brainstorm #9</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 21:51:10 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Diversos painéis me interessam muito, mas um em particular já anotei na agenda para não perder de jeito nenhum e cobrir aqui no blog: a apresentação de Mike Harris da T.G.A. de San Francisco, que vai contar tudo sobre o desenvolvimento do case de &#8220;Halo 3&#8243;. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Diversos painéis me interessam muito, mas um em particular já anotei na agenda para não perder de jeito nenhum e cobrir aqui no blog: a apresentação de Mike Harris da T.G.A. de San Francisco, que vai contar tudo sobre o desenvolvimento do case de &#8220;Halo 3&#8243;. [...]</p>
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		<title>Por: PS3 &#124; Motorstorm: Pacific Rift &#124; Brainstorm #9</title>
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		<dc:creator>PS3 &#124; Motorstorm: Pacific Rift &#124; Brainstorm #9</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 13:13:22 +0000</pubDate>
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		<description>[...] a ação do jogo, provavelmente um sintoma da proposta de humanização feita pela grandiosa campanha de &#8220;Halo 3&#8243; no ano passado. Esse outro recente comercial do game &#8220;Shaun White Snowboarding&#8221; é mais [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] a ação do jogo, provavelmente um sintoma da proposta de humanização feita pela grandiosa campanha de &#8220;Halo 3&#8243; no ano passado. Esse outro recente comercial do game &#8220;Shaun White Snowboarding&#8221; é mais [...]</p>
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		<title>Por: Cannes Lions 2008: Pensamentos finais &#124; Brainstorm #9</title>
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		<dc:creator>Cannes Lions 2008: Pensamentos finais &#124; Brainstorm #9</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 13:45:22 +0000</pubDate>
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		<description>[...] GP para &#8220;Halo 3&#8243;, por exemplo, mostra a força do emocional, da relação próxima com as pessoas, ao mesmo tempo [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] GP para &#8220;Halo 3&#8243;, por exemplo, mostra a força do emocional, da relação próxima com as pessoas, ao mesmo tempo [...]</p>
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		<title>Por: Daniel R.</title>
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		<dc:creator>Daniel R.</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Jun 2008 03:24:10 +0000</pubDate>
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		<description>O que eu acho genial dessa campanha é a qualidade da imersão que ela propõe sem ser altamente interativa. Me lembra de contos de fada e histórias épicas que são contadas de pais a filhos. acho q faz tempo que não vejo algo tão conceitualmente simples e tão genial.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O que eu acho genial dessa campanha é a qualidade da imersão que ela propõe sem ser altamente interativa. Me lembra de contos de fada e histórias épicas que são contadas de pais a filhos. acho q faz tempo que não vejo algo tão conceitualmente simples e tão genial.</p>
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