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Autorama online de Coca-Cola Zero

Terça-feira, 22 de Abril de 2008 | 11:58 am

Um outro projeto para a Coca-Cola Zero na Alemanha, seguindo a mesma estética do “The Coke Zero Game”, foi um autorama online em tempo real.

Com o objetivo de atingir o público jovem masculino, o “Coca-Cola Zero: Carrera Live Race” uniu carros em alta velocidade (tanto quanto um autorama permite, é claro), mulheres e game online.

Obviamente, um projeto interativo como esse exige fila de espera. O site funcionava todos os dias úteis das 17h as 21h, onde os jogadores se cadastravam e esperavam sua vez de jogar.

Coke Carrera

As estatísticas informadas pela Scholz & Volkmer, agência que desenvolveu o trabalho, apontam que os visitantes esperaram em média 1 hora no site. Se por um lado isso pode parecer frustrante, imagine que é 1 hora em que o usuário fica em contato com a marca.

Os resultados das corridas disputadas estão arquivadas no site da Coca-Cola, mostrando os tempos e vencedores. Confira abaixo o vídeo-case do projeto:

| Dica de @ricardofigueira. Com a ajuda valiosa de Rafa Barros do Ci9 para ajeitar o vídeo.

Caregorias/Tags: Bebidas Não Alcóolicas, Branded Entertainment, Coca-Cola, Games, Interatividade, Viral/Internet
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6 Comentários para “Autorama online de Coca-Cola Zero”

  1. Pedro Paes:
    Terça-feira, 22 de Abril de 2008 - 13:17

    Interessante como tem aparecido advergames que trabalham em tempo real. Não lembro o produto, mas recentemente, utilizando o computador, os usuários mudavam a cor da iluminação de um prédio e viam pela câmera que exibia 24 horas o prédio. Estaria a internet deixando de ser apenas “virtual?

    http://www.labomboneracriativa.blogspot.com


    | Usando Mozilla Firefox Mozilla Firefox 2.0.0.14 no Windows Windows XP
  2. Anderson Lima:
    Terça-feira, 22 de Abril de 2008 - 14:47

    Lindo, bem foda, mas tenho um ponto: esse lance de contato com a marca é balela. Pare pra pensar, oq isso significa, no que pode ser efetivamente revertido? Num bar você pode ficar umas ‘3 horas em contato com a marca’ representada ali pela garrafa de cerveja, auxilia na construção de marca, agrega para o consumidor? Acho que não. O que vale e vai continuar valendo é a originalidade e relevância da ação e não o tempo ‘que o consumidor passa em contato com ela’.


    | Usando Mozilla Firefox Mozilla Firefox 2.0.0.14 no Mac OS Mac OS X
  3. Diego Monteiro:
    Quarta-feira, 23 de Abril de 2008 - 10:24

    Entendo o lado do Anderson, porém é um grande avanço esse tipo de ação em relação aos comerciais de 30s na TV.

    A Internet tem pouca coisa de qualidade (procure por ringtone no google, ou jogos). E as empresas tem uma enorme oportunidade nisso, de fazer um super-game com um super-video e se destacar, fazendo com que se espalhe pela internet sem “post pago” ou “link patrocinado” (argh!).


    | Usando Mozilla Firefox Mozilla Firefox 2.0.0.14 no Windows Windows XP
  4. Anderson:
    Quinta-feira, 8 de Maio de 2008 - 12:05

    A verdade é que as empresas ainda desconfiam de investir massivamente na internet, realmente é um campo pouco explorado e que tem muito potencial!


    | Usando Internet Explorer Internet Explorer 6.0 no Windows Windows 2000
  5. Reginaldo:
    Terça-feira, 13 de Maio de 2008 - 22:35

    Ainda acho que a falta de investimento das empresas se deve a um conflito de gerações: a maioria dos que decidem para onde vai a verba não faz parte da geração web, cuja maioria ainda não atingiu este posto. É só uma questão de paciência - e empenho - para que essa revolução no webmarketing aconteça.


    | Usando Internet Explorer Internet Explorer 7.0 no Windows Windows XP
  6. Alexandre Fernandes:
    Sábado, 6 de Setembro de 2008 - 16:30

    Bacana, o chato é esperar… dias.


    | Usando Safari Safari 525.13 no Mac OS Mac OS X

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