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PS2 Mictório

Quinta-feira, 23 de Fevereiro de 2006 | 1:49 pm

Para mostrar a filosofia de “gaming is everywhere”, a agência Rafineri de Istambul criou esses mictórios interativos para o Playstation 2.

Conforme o mijão direciona sua mira nos ícones que representam os botões do console da Sony, vai marcando pontos.

O mictório ainda funciona em cárater experimental, mas eu sou mais um que já torço pra moda pegar. :)

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Caregorias/Tags: Entretenimento, Outdoor/Guerrilha, Sony Playstation
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26 Comentários para “PS2 Mictório”

  1. Tulio:
    Quinta-feira, 23 de Fevereiro de 2006 - 14:54

  2. Água...:
    Quinta-feira, 23 de Fevereiro de 2006 - 16:06

    e as meninas não jogam?
    blah!


  3. kadu dias:
    Quinta-feira, 23 de Fevereiro de 2006 - 16:10

    Criatividade é isso. Anunciar game em banheiro. O legal da publicidade é esse casamento criação + nonsense. Uma prova que dá resultado está aí.


  4. Luciano Andrade:
    Quinta-feira, 23 de Fevereiro de 2006 - 16:32

    Nada criativo.


  5. Forgotten Rebel:
    Quinta-feira, 23 de Fevereiro de 2006 - 18:02

    Feliz deve ficar o tiozinho q limpa os banheiros com esse troço instalado…

    Deve ser mijo pra tudo q eh lado!


  6. Forgotten Rebel:
    Quinta-feira, 23 de Fevereiro de 2006 - 18:03

    Feliz deve ficar o tiozinho q limpa os banheiros com esse troço instalado…


  7. kadu dias:
    Quinta-feira, 23 de Fevereiro de 2006 - 18:44

    Luciano você é publicitário? Trabalha com criação?


  8. Klaus:
    Quinta-feira, 23 de Fevereiro de 2006 - 21:20

    Showwww de bola, nao precisamos + mirar nas naftalinas!


  9. andré:
    Sexta-feira, 24 de Fevereiro de 2006 - 8:24

  10. Luciano Andrade:
    Sexta-feira, 24 de Fevereiro de 2006 - 10:16

    Kadu,
    Trabalho com comunicação (imprensa, criação publicitária e propaganda) voltada para o agronegócio, exclusivamente para a pecuária bovina. Tenho formação em filosofia também e, por isso, acredito que a comunicação de uma forma em geral pode ser bem mais criativa, seja lá qual for o produto em questão. Com tanta coisa para se explorar num Game (um produto que vende por si só), acho um exagero “vendê-lo” num mictório. Mesmo porque esse conceito de “Golden Shower” sempre foi utilizado para escrachar determinado tema e não para promovê-lo. Enfim, me lembro de uma situação em que uma marca de arroz muito prestigiada teve a grande idéia de anunciar em todas lixeiras de uma determinada cidade. A ação foi um patrocínio ao projeto de reestruturação da cidade que contava com a instalação das novas lixeiras, e com um novo conceito de limpeza no município. O arroz quis associar-se à idéia de “limpo”, mas acabou caracterizado com a imagem do “lixo”. Pensei nisso, quando vi essa campanha do PS.


  11. Ivan Luiz:
    Sexta-feira, 24 de Fevereiro de 2006 - 10:24

    Tive um exercício na faculdade essa semana sobre esse tema, foi usado a mesma mídia na Nova Zelandia para uma marca de automóveis. A figura não era vizualizada até entrar em contato com a urina. Eu achei muito criativa, pois cada dia está mais difícil desenvolver anúncios criativos em formatos diferentes. Só concordo com o Luciano que o planejamento deve ser bem feito, pois o tiro pode sair pela culatra.


  12. Dirceu:
    Sexta-feira, 24 de Fevereiro de 2006 - 10:32

    O PS2 é um produto que pede uma comunicação audaciosa, instigante, provocativa. Assim como são todas as campanhas impressas da marca.

    Não acho exagero esse mictório não. Combina muito bem com a expressão do PS2, de provocar.

    Fora que isso é só um experimento né


  13. kadu dias:
    Sexta-feira, 24 de Fevereiro de 2006 - 10:41

    Liciano,

    Agora sim, defendeu sua opinião muito bem, peguntei somente poque sou profissional de criação e queria saber o porque de sua resposta. Apesar de discordar, pois acho que, para o público alvo do produto a idéia de nonsense, sair do cotidiano, ir contra princípios e quebrar regras, surte um efeito muito alto. Mas o que seria do mundo e também da publicidade se todos pensassem igual.
    Abraços

    Kadu


  14. Renato Veiga:
    Sexta-feira, 24 de Fevereiro de 2006 - 11:36

    Eu curti bastante a idéia, afinal de contas o produto vende diversão, e essa ação idém, público alvo deve ser de maioria masculina mesmo (acho), e para consumo teeneger! Sendo assim acertaram na lata, ou no botão…hehehe


  15. Carlos L.:
    Sexta-feira, 24 de Fevereiro de 2006 - 14:30

    Sinceramente, não gostei da idéia. Engraçadinha, mas meio bobinha.


  16. Joana D'Arc:
    Sexta-feira, 24 de Fevereiro de 2006 - 14:48

    Sem comentários. Idéia totalmente impensada. Fazer o público literalmente mijar no seu produto. Não interessa se o público é maioria masculino, se a marca é jovial, se a idéia é “nonsense”… nonsense aqui, só os criativos que fizeram essa bizarrice.
    Pra essa merda de idéia, puxa a descarga logo.


  17. Luciano Andrade:
    Sexta-feira, 24 de Fevereiro de 2006 - 14:53

  18. andré:
    Sexta-feira, 24 de Fevereiro de 2006 - 16:53

  19. andré:
    Sexta-feira, 24 de Fevereiro de 2006 - 17:01

  20. savone:
    Sexta-feira, 24 de Fevereiro de 2006 - 17:01

    creio que o objetivo da ação REALMENTE não é atingir 1000, Andre. E esses banheiros com certeza foi escolhido de forma estratégica.

    E aposto que os céticos a esse tipo de ação, se não fossem publicitários e encontrassem esse belo mictório sairam extasiados do banheiro.


  21. savone:
    Sexta-feira, 24 de Fevereiro de 2006 - 17:05

    e quanto ao cu, pode ter certeza que o maior ai não é da agencia, e sim da Sony por sempre inovar em suas campanhas e perceber que no setor em que ela se encontra, diferencial é essencial.


  22. andré:
    Sexta-feira, 24 de Fevereiro de 2006 - 17:21

  23. Aesir:
    Domingo, 26 de Fevereiro de 2006 - 21:36

    É bem criativo, audacioso como já é de praxe para as campanhas da sony pro PS.
    quanto a ser num mictório, acho válido, dado que a maioria do público é (infelizmente) masculina (dos consumidores).
    Acho que os criativos que elaboraram isso, o fizeram e tiveram coragem pelo historico da sony de inovações, essa semiotica de que “mijam na marca” pode ser verdadeira, mas para mim, eu adoraria.
    E… Joana, sugira algo melhor voltado ao público masculino… Criticar é facil…


  24. Marcelo Sales:
    Sexta-feira, 3 de Março de 2006 - 12:37

  25. Ze Brugos:
    Terça-feira, 28 de Março de 2006 - 2:43

    A Sony eh um exemplo de cliente que comunica com seu target de maneira eficiente sem se preocupar muito com o que o resto do mundo pensa.

    A comunicacao eh direta. E o publico-alvo entende na hora. Quem acompanha o trabalho de Dimitri Daniloff para Playstation sabe do que estou falando. As formas transformadas em fotos ja renderam leoes de ouro. E transformaram a filosofia do produto.

    Esse eh o universo masculino, ladies.


  26. Hugo:
    Quinta-feira, 30 de Março de 2006 - 16:29

    Idéia muito boa, criativa e inovadora. Por acaso alguém aqui tem alguma coisa útil pra fazer durante essa atividade fisiológica? eu acredito que 99% das pessoas não tem, portanto você vai ter um target praticamente concentrado o tempo inteiro na sua marca, coisa muito difícil de se fazer em outras mídias, na televisão, rádio e revistas, por exemplo, quantas pessoas prestam atenção nos comerciais? (tirando quem é da área, que presta atenção até em planfeto de propaganda jogado no chão) a maior parte do público passa desabercebida pelos comerciais. Então pode até ser válido ter uma propaganda que atinge 1/500 do que outra mídia atingiria mas traz um retorno 500x maior, apenas uma suposição.



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