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Making Of: O trabalho dos engenheiros de som dos parques da Disney

Disney Sound

Nesse mini-documentário, o pessoal da Soundworks Collection investiga os bastidores dos parques da Disney, mostrando o incrível trabalho dos engenheiros de som.

Chamados de “imagineers”, eles orquestram as atrações dos parques, criando, gravando e mixando sons para tornar a experiência ainda mais real e imersiva. O vídeo mostra ainda os trabalhos clássicos, com um tour que começa na década de 1950 e técnicas quase rudimentares.

Vale o play. Em inglês, sem legendas.

7 Responses to “Making Of: O trabalho dos engenheiros de som dos parques da Disney”

  1. Laura Gurgel disse:

    A Disney é um sonho para qualquer criança! Quando estive lá lembro de ter visto uma caixa de som toda pintada de verde escondida pela grama. Ficava invocada de onde vinha aqueles sons. Por isso esse vídeo é incrível.

  2. camis disse:

    Quando eu assisti a primeira parada da Disney eu fiquei me perguntando, como eles conseguiam sincronizar todo o som, porque tem o som dos carros e o som que toca nos alto-falantes da rua… é expetacular… tudo lá é pensado nos minimos detalhes…

  3. runmotherfuckerrun disse:

    Recomendo esse post do Dustin Curtis, q teve o prazer de viajar com um tiozinho que era um dos responsáveis pelo sistema de som dos parques da Disney.
    http://dustincurtis.com/how-mr-q-manufactured-emo

  4. Gaby disse:

    Animal! Já trabalhei na Disney e sei que cada detalhe é levado em consideração! Todos trabalhando pra fazer um mundo (paralelo!) mais feliz, e lucrar, claro (o merchandising é incrível, incluindo pequenos dipositores em cima dos carrinhos para soltar odor de pipoca, hot dog, enfim..)!

  5. Saulo Mileti disse:

    Sensacional.
    Quero o troço que faz som de porta, pra dar susto nos outros. :)

  6. Tanios Acacio disse:

    É eu também trabalhei na Disney em 2005/2006 e tenho muito orgulho de ter sido um dos amigos secretos do Pateta.
    Abs ao CAST MEMBERS da maior empresa de entretenimento do Mundo.
    Tânios Acácio
    @taniosacacio

  7. Em pensar que antes os Designer de som tinha que fazer tudo manualmente…

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